using System
- using System 은 using 과 System 으로 나눠져있습니다.
- 이것은 C++ 로 비유하면 using namespace std 와 비슷한 역할을 합니다.
- using System 은 System 클래스를 사용한다는 의미로 System.Console.WriteLine 같이 앞에 System 을 생략할 수 있게 합니다
using System;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Hello, World!");
}
}
namespace
namespace 는 성격이나 하는 일이 비슷한 클래스, 구조체, 인터페이스, 대리자, 열거 형식 등을 하나의 이름 아래 묶는 일을 합니다.
- 여러 용도별/분야별로 정리되어 있는 namespace 로 나누었을 때 namespace 키워드를 사용하면 쉽게 찾을 수 있게 됩니다.
- 하나의 C# 소프 파일(.cs)은 여러 개의 네임스페이스를 가질 수 있습니다.
namespace LibraryA
{
class Program
{
public void Run() => Console.WriteLine("LibraryA Program");
}
}
namespace LibraryB
{
class Program
{
public void Run() => Console.WriteLine("LibraryB Program");
}
}
- 예를들면 Hello 라는 네임스페이스를 만들고, 그 뒤에 따라오는 중괄호와 Hello 네임스페이스에 MainApp 클래스를 담습니다.
namespace Hello
{
class MainApp
{
}
}
Main
모든 프로그램에는 하나의 진입점만이 존재합니다. 그 진입점은 다음과 같은 메서드가 되겠습니다.
using System;
namespace Program
{
class MainApp
{
static void Main(string[] args)
{
if (args.Length == 0)
{
Console.WriteLine("사용법 : Hello.exe <이름>");
return;
}
Console.WriteLine("Hello, {0}!", args[0]);
}
}
}
위와 같은 진입점은 string[] args 로 string 배열을 담고 있으므로 파일을 실행할 때 전달된 string 값을 사용할 수 있게 합니다.
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