iOS 디자인하기
·
SwiftUI/UI
앱을 좀 더 좋은 방향으로 디자인하기 위해서 정리하는 글입니다 1. 디스플레이iPhone은 중간 크기의 고해상도 디스플레이를 가지고 있어, 선명한 그래픽과 텍스트 표현이 가능합니다.디스플레이가 작지 않기 때문에 화면 요소를 적절히 배치해 사용자에게 직관적이고 명확한 인터페이스를 제공하는 것이 중요합니다.2. 인체공학적 설계사람들은 보통 한 손 또는 두 손으로 iPhone을 사용합니다.가로모드와 세로모드로 기기를 전환하며 사용하므로, 디자인은 두 가지 모드 모두에 맞게 적응해야 합니다.사용자가 기기를 들고 있는 동안 화면에서 30~60cm 정도 떨어진 거리에서 보게 되므로, 이 거리에서 읽기 쉽고 터치하기 쉬운 크기의 인터페이스를 제공해야 합니다.3. 입력 방식iPhone은 멀티터치 제스처를 통해 다양한 ..