프로그래머스 - 가운데 글자 가져오기
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Algorithm/programmers
func solution(_ s:String) -> String { if s.count == 1 { return s } let Index1 = s.index(s.startIndex, offsetBy: s.count/2-1) let Index2 = s.index(s.startIndex, offsetBy: s.count/2) return s.count % 2 != 0 ? String(s[Index2]) : String(s[Index1...Index2])}
C++ 2xn 타일링
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Algorithm/Baekjoon
DP문제는 항상 그랬듯이 손으로 적어가면서 풀어야 합니다 2xn 타일링 문제는 대충 요런 느낌으로 직접 그려가면서 풀면 되겠습니다. #include using namespace std;int main(){ ios::sync_with_stdio(0); cin.tie(0); cout.tie(0); int dp[1001] = {0,}; dp[1] = 1; dp[2] = 2; dp[3] = 3; for(int i = 4; i > n; cout
SwiftUI - 소켓 통신으로 영상 전송받기
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SwiftUI
소켓통신과 OpenCV, SwiftUI 을 사용하여 이미지를 전송받을 수 있습니다  소켓 통신영상를 전송받기 위해서는 소켓 통신을 진행해야 합니다.소켓 통신은 전송계층인 TCP 또는 UDP 둘 중 하나를 선택하여 소켓을 만든 후 IP와 Port 번호를 설정하여 바인딩해줘야 합니다. 영상를 어떻게 전송받을 수 있는지영상를 어떻게 전송받을 수 있는지 생각이 들 수 있습니다. 영상은 사실은 수백, 수천개 그 이상의 이미지들이 모여서 만들어진 자연스러운 여러 이미지의 조합입니다.이때 이미지의 원본 형태는 컴퓨터에서 바이너리 데이터(0과 1의 조합)으로 저장됩니다. 이 바이너리 데이터는 이미지의 픽셀 정보와 메타데이터 등을 포함하고 있으며 이런 정보를 통해서 AI가 데이터를 학습하고 예측할 수 있습니다.(TMI)..
SwiftUI - 소켓 통신
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SwiftUI
소켓 통신은 네트워크를 통해 서로 다른 시스템 간에 데이터를 교환하기 위한 기본적인 통신 방법입니다 소켓 통신이 사용되는 상황소켓 통신에 대해 알아보기 전에 어떤 상황에서 사용되는지 알아봅시다.채팅 앱: 사용자가 메시지를 빠르게 실시간으로 주고받을 수 있습니다.온라인 게임: 게임 상태, 플레이어 동작 등을 즉각적으로 전송해 실시간 상호 작용을 가능하게 합니다.라이브 스트리밍: 비디오나 오디오 스트림을 실시간으로 전송할 수 있습니다.IoT 및 임베디드 시스템: 분산된 센서 장치들이 중앙 서버로 데이터를 실시간으로 송수신할 수 있습니다.멀티미디어 통신: 인터넷을 통한 음성 통화 VoIP(Void over IP), 화상 회의를 위한 실시간 오디오 및 비디오 데이터 전송(줌) 가능알림 및 푸시 서비스: 카카오톡..
SwiftUI - 커스텀 카메라
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SwiftUI
SwiftUI 에서 카메라를 사용할 수 있습니다 AVFoundationAVFoundation 프레임워크는 기기의 input 을 처리하며 미디어를 처리할 수 있는 코드를 제공합니다.카메라와 음성인식을 위한 Input을 설정해야합니다.input으로 설정된 장치으로 Preview 를 통해 Output 으로 변환되는 값을 사용자한테 미리 보여줄 수 있습니다.input을 설정함에 따라서 즉석에서 찍은 사진, 앨범 사진, 앨범 동영상을 가져올 수 있습니다.AVCaptureDevice 로 input 설정하기위와 같은 구조를 만들어 Preview 와 Output 결과를 받고 싶으면 먼저 Input을 설정해야합니다.AVFoundation은 input 장치를 설정할 수 있도록 AVCaptureDevice 클래스를 제공하고..
c++ 진수 변환
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C++
2진수 -> 10진수int decimal = 48; // 예시 10진수string binary = bitset(decimal).to_string(); // 8비트 2진수 문자열로 변환cout  10진수 -> 2진수string str;while(n>=0){ str += n%2; n /= 2;}values += str;
ytw_developer
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