C# - Mac OS에서 Visual Studio Code에 C# 환경 설정하기
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C#
C# 프로그래밍을 하기 위한 준비 과정을 다뤄보겠습니다  1. VSCode 가 없으면 다음 링크 또는 구글에 검색을 통해 다운받아줍니다. https://code.visualstudio.com/Download  2. 맥 버전의 VS Code를 다운로드 합니다.3. 다운 받은 VSCode를 실행 해 줍니다. 그리고 확장 버튼을 클릭 후 C#을 검색하여 다음 C# 확장 파일을 설치 해줍니다. 4. Dotnet Core SDK 설치하기 - 하기 링크에 들어가서 .NET Core 다운로드 버튼을 클릭합니다.https://dotnet.microsoft.com/ko-kr/download/dotnet/9.0가장 최신 버전을 다운받습니다.MacOS의 arm 64를 클릭합니다.설치를 완료해줍니다.- 터미널을 열고 dotn..
c++ 수치 알고리즘 (총 합 구하기, 구간 값의 합 구하기)
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C++
전체 합을 구하기 위해서는 수치 알고리즘인 numeric 헤더 파일을 불러와야 합니다 총 합 구하기 accumulateaccumulate 함수를 사용하면 특정 배열의 총 합을 구할 수 있습니다.int sum = accumulate(더하고싶은 시작점,더하고싶은 도착점, 초기값);x2는 x를 초깃값으로 시작한 구간 [b, e) 순차열 원소의 합입니다.구간 값의 합 구하기 partial_sumpartial_sum 함수를 사용하면 배열에서 특정 구간의 합을 구할 수 있습니다.partial_sum(v1.begin(), v1.end(), v2.begin());v1의 처음 값부터 v1의 마지막 까지의 합을 v2 에 모두 담습니다int main(){ ios_base::sync_with_stdio(0); ci..
라즈베리파이에 카메라 연결해서 영상 스트리밍, 녹화
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라즈베리파이
MJPG-Streamer 는 스트리밍에 특화되어 있는 서비스입니다필요한 패키지 설치하기카메라 영상 스트리밍을 위한 MJPG-Streamer를 소스 코드에서 빌드하고 설치하기 위해서 필요한 패키지를 다운받아야 합니다.sudo apt updatesudo apt install git build-essential libjpeg-dev imagemagick libv4l-dev cmake설치하는 라이브러리들build-essential이 패키지는 소프트웨어를 빌드하는 데 필요한 컴파일러, 링커, make 등의 도구를 포함합니다.즉 소스 코드를 컴파일하여 실행 가능한 프로그램으로 만들기 위해 필요합니다.libjpeg-devJPEG 이미지 압축과 디컴프레션을 위한 라이브러리의 개발 헤더 파일과 파이브러리를 제공합니다.M..
Swift - Core Bluetooth 블루투스 통신
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SwiftUI
Core Bluetooth란 BLE 기기들과 통신을 하기 위한 프레임워크입니다. Core Bluetooth 프레임워크는 앱와 저전력 블루투스 장비들과 통신할 수 있도록 해줍니다. Core Bluetooth를 사용할 때 Core Bluetooth 프레임워크의 서브 클래스들을 오버라이딩하면 에러가 발생할 수 있으므로 하지 않습니다. 중요Info.plist에서 설정을 해주지 않는다면 앱은 에러가 발생할 것입니다. Core Bluetooth API를 사용하기 위해서는  iOS 13 이후로는 NSBluetoothAlwaysUsageDescription 키를 iOS 12 이전으로는 NSBluetoothPeripheralUsageDescription 을 설정하여 블루투스의 peripheral 데이터에 접근할 수 있습..
C++ 백준 - 가장 긴 증가하는 부분 수열
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C++
#include using namespace std;int main() { ios::sync_with_stdio(0); cin.tie(0); int N; cin >> N; vector A(N); for (int i = 0; i > A[i]; } vector dp(N, 1); int result = 0; for(int i = 0; i A[i]){ dp[j] = max(dp[j], dp[i] + 1); } } result = max(result, dp[i]); } cout
SwiftUI - 접근제어자
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SwiftUI
Swift의 접근 제어자는 코드의 가시성과 접근 가능 범위를 제어하여 데이터 은닉과 캡슐화를 구현하는 중요한 도구입니다. 각 접근 제어자의 특징과 언제 사용하는지를 간단히 요약 1. open  • 특징 • 가장 높은 접근 수준. • 다른 모듈에서 접근, 상속, 오버라이드 모두 가능. • 언제 사용하는가? • 프레임워크를 개발할 때, 외부 모듈에서 클래스나 메서드를 상속 및 오버라이드할 수 있도록 허용하고 싶을 때. • 확장 가능성을 열어두고자 할 때. 2. public  • 특징: • 다른 모듈에서 접근 가능하지만 상속 및 오버라이드는 불가능.• 언제 사용하는가? • 외부 모듈에서 사용할 수 있는 API를 제공하되, 상속이나 오버라이드는 막고 싶을 때. • 안정적인 인터페이스만 외부에 제공하고 내부 동작..
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